Selasa, 03 Maret 2015

Rubik's Cube

   Rubik Cube adalah permainan teka-teki mekanik yang ditemukan pada tahun 1974 oleh profesor arsitektur sekaligus pemahat asal Hungaria, Ernõ Rubik. Permainan ini sebagian besar produk terbuat dari plastik yang terdiri dari 27 bagian yg berputar pada poros yang terlihat. Dan biasanya Rubik Cube ini disebut Rubik 3x3x3. Setiap sisi dari kubus ini memiliki sembilan daerah dan dengan warna yang berbeda di setiap sisinya.

   Kubus ini dibuat kembali dan di pasarkan di kawasan Eropa pada mei 1980. Rubik ini tercatat sebagai permainan puzzle yang paling banyak terjual di dunia, dengan sekitar 300 juta kubus Rubik yang terjual, termasuk imitasinya.

   Sebelum  Ernõ Rubik menciptakan Rubik ternyata ada yang lebih dulu menciptakan yaitu Larry Nicholas asal Kanada yang menciptakan rubik 2x2x2 pada bulan Maret 1970 yang berputar dan disatukan dengan Magnet. Dan Nicholas mendapatkanhak patenya tanggal 11 April 1972 dua tahun sebelum Rubik 3x3x3 ditemukan.




   Pada tanggal 9 April 1970, Frank Fox menerapkan patennya "Spherical 3 × 3 × 3". Dia menerima patennya di Inggris pada tanggal 16 Januari 1974.

   Pada pertengahan 1970-an, Ernő Rubik bekerja di Departemen Desain Interior di Akademi Seni Terapan dan Kerajinan di Budapest. Kubus digunakannya sebagai alat pengajaran untuk membantu murid-muridnya memahami objek 3D, tujuan yang sebenarnya adalah memecahkan masalah struktural pada bagian-bagian yang mandiri tanpa mekanisme yang menyebabkan seluruh bagiannya berantakan. Dia tidak menyangka bahwa dia telah menciptakan teka-teki sampai ia mengacak Kubusnya untuk pertama kali dan kemudian mencoba untuk mengembalikannya ke posisi semula. Rubik memperoleh patennya di Hungaria atas penemuan "Kubus Ajaibnya" pada tahun 1975.

   Percobaan produksi pertama dihasilkan pada tahun 1977-an dan dirilis ke toko mainan Budapest. Kubus Ajaib disatukan dengan potongan-potongan plastik yang mencegahnya mudah terpisah, tidak seperti magnet dalam desain Nichols. Pada bulan September 1979, kesepakatan ditandatangani dengan "Ideal Toys" untuk membawa Kubus Ajaib ke luar negeri yang sempat di pamerkan pada pameran mainan di London, Paris, Nuremberg, dan New York.

   Speedcubing adalah mencoba untuk menyelesaikan Kubus Rubik secepat mungkin. Pertandingan Dunia pertama diadakan oleh Guinness Book of World Records yang diadakan di Munich pada 13 Maret 1981. Semua rubik di lubrikasi dengan ''petroleum jelly''. Pemenang resmi, dengan catatan waktu 38 detik adalah Jury Froeschl dari Munich. Kejuaraan dunia pertama internasional diadakan di Budapest pada tanggal 5 Juni 1982, dan dimenangkan oleh Minh Thai, pelajar Vietnam dari Los Angeles, dengan catatan waktu 22,95 detik.

   Sejak tahun 2003, pemenang kompetisi ditentukan dengan mengambil tiga waktu rata-rata dari lima percobaan. Namun, waktu terbaik dari semua percoban juga dicatat. World Cube Association menyimpan sejarah rekor dunia. Pada tahun 2004, WCA mewajibkan untuk menggunakan perangkat waktu khusus yang disebut Stackmat Timer.

    Saat ini, pemegang rekor dunia untuk 3x3x3 dipegang oleh Mats Valk dari Australia di kompetisi Zonhoven terbuka 2013 dengan catatan waktu 5,55 detik mengalahkan Feliks Zemdegs dengan catatan waktu 5,66

   Blindfolded solving (sering disingkat dengan BLD)adalah cara menyelesaikan Rubik dengan mata tertutup. Dalam menyelesaikan dengan tertutup, kontestan mememorisasi/mengingat posisi warna Rubik yang teracak dengan mata terbuka, dan kemudian ditutup matanya sebelum menyelesaikan Rubik. Waktu mulai dihitung sejak cuber melihat rubiknya dan melakukan memorisasi. rekor resmi dunia saat ini untuk 3x3x3 BLD adalah 23,80 detik oleh Marcin Zalewski dari Polandia
Selama waktu penyesaian, peserta menggunakan penutup mata / blindfold dan seorang juri memegang sehelai kertas di bawah hidung peserta. Hal ini bertujuan agar peserta tidak dapat mengintip di bawah celah blindfold dan hidungnya.

   Mutiple blindfolded solving atau sering disingkat dengan multi BLD, disebut, sebut sebagai seni tertinggi dalam permainan rubik. Dalam permainan ini, peserta melakukan memorisasi BLD pada beberapa rubik sekaligus dengan mata tertutup tanpa jeda.Cabang ini jelas menuntut daya ingat yang luar biasa, keahlian teknik dan penguasaan, daya konsentrasi tinggi, dan penyelesaian yang cepat.

   Rekor dunia dalam menyelesaikan Kubus Rubik dengan mata tertutup berhasil dicetak pada kompetisi Jakarta Open 2010 pada tanggal 31 Januari 2010 di FX Building, Jakarta. Rubik berukuran 3x3 dengan mata tertutup jumlah terbanyak yaitu 16 buah dalam waktu 57 menit diselesaikan atas nama Muhammad Iril Khairul Anam dari Indonesia. Saat ini rekor dunia ini dipegang oleh orang berkewarganegaraan Australia bernama Zane Carney, yang menyelesaikan 23 dari 25 Kubus Rubik dalam waktu 57 menit. Tidak hanya Muhammad Iril, Indonesia juga menempatkan putra bangsa lainnya di peringkat ketiga rekor dunia yaitu Wicaksono Adi dengan menyelesaikan 11 kubus Rubik tanpa melihat dalam waktu 55 menit 10 detik. Rekor Wicaksono dipecahkan saat Indonesia Open 2009. Selain itu, Indonesia juga pernah memecahkan rekor dunia lain, dicabang Rubik Clock atas nama Jonathan Irvin Gunawan yang dicetaknya pada 26 May 2012 di Gedung Indonesia Menggugat, Bandung. Dia menyelesaikan Rubik Clock dengan waktu rata-rata 7.09 detik. Semua rekor ini tercatat di WCA.

   Perkembanganya di indonesia
Kubus Rubik mulai terkenal setelah penyelenggaraan Indonesia Open 2009, dimana acara ini diliput oleh SCTV. Tidak lama setelah itu, kubus rubik mulai populer dan sudah dijual di toko-toko buku besar, seperti Gramedia. Kompetisi Rubik di Indonesia yang kedua ialah Jakarta Open 2010, dimana Muhammad Iril Khairul Anam memecahkan rekor dunia menyelesaikan kubus rubik dengan mata tertutup. Hingga saat ini, berbagai kompetisi telah diselenggarakan, seperti Indonesian Championship 2010, Bali Cube Day 2010, dan lain - lain.

   Di Indonesia sendiri speedcubing belum terlalu populer. Meskipun begitu, ada komunitas rubik di Indonesia seperti NSA (Nusantara Speedcubing Association) dengan ketua saat ini Arief Widodo. NSA juga memiliki beberapa cabang di Indonesia, seperti JRCC (Jakarta Rubiks Cube Club), PRJ (Paguyuban Rubik Jogjakarta), dan lain - lain.

   Rekor tercepat dalam menyelesaikan Kubus Rubik (Rekor Indonesia) menurut MURI berhasil dicetak pada acara HUT MURI (Museum Rekor-Dunia Indonesia) pada tanggal 31 Januari 2007 di Hotel Grand Candi, Semarang. Catatan waktu yang dibukukan adalah 19,33 detik atas nama Abel Brata Susilo, sedangkan menurut WCA (World Cube Association, organisasi rubik tingkat dunia), Rekor Indonesia dipegang oleh Stephen Adhisaputra pada tanggal 14 Januari 2012 dalam even Rubikku Champ dengan catatan waktu 6.84 detik.

   Variasinya
Ada berbagai variasi Cubes Rubik dengan sampai yaitu: 2 × 2 × 2 (Rubik mini),rubik 3 × 3 × 3 (standar), 4 × 4 × 4 (Revenge Rubik / Master Cube), dan 5 × 5 × 5 (Professor's Cube), 6 × 6 × 6 (V-Cube 6), dan 7 × 7 × 7 (V-Cube 7).
Terdapat beberapa perkembangan dalam ukuran dan bentuk geometris lainnya. Beberapa bentuk seperti termasuk tetrahedron /rubik segitiga (Pyraminx), rubik segi delapan (Skewb Diamond), rubik segi duabelas (Megaminx).


Ambigram

    Bagi orang awam, istilah ambigram dan anagram pasti terdengar tidak familiar. Namun, mereka (orang awam) pasti langsung mengerti jika digiring pada karya-karya populer yang didalamnya turut menampilkan ambigram dan anagram, novel atau film misalnya.
Ya, Ambigram dan anagram banyak kita kenal lewat media popular misalnya novel-novel karya Dan Brown. Sebut saja, The Da Vinci Code, Angels & Demons, Digital Fortress. Tapi, sebenarnya apa sih ambigram dan anagram itu? Berikut ini adalah ulasan tentang ambigram dan anagram, berikut contoh yang terdapat pada novel fenomenal karya Dan Brown.

AMBIGRAM
    Ambigram merupakan seni tipografi (tulisan) dimana tulisan yang dihasilkan bukan hanya bisa dibaca satu arah, tetapi dapat pula dibaca dari arah sebaliknya (jika diputar 1800) baik dengan lafal yang sama maupun berbeda. Douglas R. Hofstadter (Akademisi Amerika) memberikan definisi ambigram sebagai “Calligraphic design that manages to squeeze two different readings into the selfsame set of curves.
Tidak diketahui secara pasti, kapan pertama kali ambigram ditemukan atau siapa penemunya. Menurut sejarahnya ambigram telah berusia lebih dari 100 tahun. Ambigram tertua yang masih terdokumentasi dan berhasil ditemukan yaitu ambigram yang dibuat pada tahun 1893. Namun tidak menutup kemungkinan sudah ada orang yang lebih dulu membuat ambigram, namun tidak diketahui siapa orangnya, tidak terdokumentasi, atau tidak ditemukan.

   Seniman yang berkutat dalam bidang ini disebut ambigramis. Membuat ambigram bukan sesuatu yang sederhana. Perlu kreativitas yang tinggi. Jika tidak, kita tak akan bisa menggabungkan tampilan huruf yang dapat dibaca jika diputar 1800. Terdapat beberapa jenis ambigram, diantaranya adalah rotational, bilateral, symbiotograms, figure-ground relationships, perceptualshift, chain, space-filling, spinonym, fractal, dan natural. Ambigram rotational (rotasi) merupakan jenis ambigram yang paling umum.

   Contoh ambigram bisa kita temukan dalam novel Angels & Demons. Terdapat tujuh ambigram yang muncul dalam novel ini. Pertama, ambigram bertuliskan Angles & Demons sendiri (tulusan (atau gambar?) ditampilkan pada awal artikel ini). Kelima ambigram lainnya bertuliskan Illuminati, Earth, Air, Fire, dan Water. Satu lagi yakni gabungan dari Earth, Air, Fire, dan Water – digambarkan dengan gaya yang berbeda. Ketujuh ambigram ditulis (atau digambar?) dengan desain rotational.
 








  







   Semua ambigram di Angles & Demons digambar oleh John Langdon – seorang seniman ambigram sekaligus akademisi di bidang tipografi.
Ambigram Indonesia


Sumber : Wikipedia Dll.

Si Juki


   Si Juki adalah karakter komik karya Faza Ibnu Ubaidillah yang lebih dikenal dengan nama terkenal 'Faza Meonk. Kegelisahannya terhadap perkembangan karakter lokal yang dianggap kurang populer di masyarakat memotivasinya untuk mengembangkan si Juki agar dikenal oleh masyarakat luas. Baru genap setahun, komik Si Juki sudah mendapat respon yang cukup baik. Dalam bukunya, Faza Meonk mengatakan bahwa, "... dalam waktu setahun ini perkembangan Si Juki sangat pesat dalam ruang lingkup social media, web, merchandise, dan komiknya [itu sendiri]."
   
    Karakter Si Juki dibuat pada tahun 2011 akhir. Karakter ini diciptakan Faza Meonk pada tahun 2011 dalam komik online berjudul DKV4 kemudian terbitkan oleh penerbit Bukune dalam judul Ngampus! Buka-bukaan Aib Mahasiswa. Tokoh utama dalam komik itu bernama Juki, seorang anak laki-laki yang cuek, usil, seronok, tidak tahu malu, menyebalkan, tapi selalu beruntung. Pada awalnya karakter ini tidak mempunyai nama di komik DKV4, Lalu akhirnya ditemukan nama Juki, karena karakter yang slengean namun selalu beruntung. Pada awalnya Juki adalah singkatan dari Juru Hoki.

   Komik Si Juki ini pada awalnya diterbitkan secara online, tidak secara cetak. Sejak 2012, Faza mengembangkan Si Juki di sosial media. Faza dan timnya mengelola sijuki.com dan merchandise Si Juki.Sampai sekarang sudah total 7 buku dimana Juki bermain sebagai aktor Komik di dalamnya. Dalam mengembangkan karakter si Juki, Faza dibantu oleh kawan-kawannya yang diberi nama "Tim Sukses Juki".

   Dalam membuat komik, Faza Meonk sebagai komikus mengambil ide cerita dari isu-isu yang sedang banyak dibicarakan. Ia tak hanya ingin membuat komik untuk tujuan lucu-lucuan, tapi juga ingin menyampaikan pesan untuk anak muda serta membahas isu sosial dengan gaya sarkasme tapi ringan, yang diakuinya tak seberat isu politik. Karena gayanya, Si Juki juga membahas isu-isu sekitar kesehatan: seperti masalah rokok, lalu isu kapitalisme, hedonisme, atau isu ringan seperti soal buang air besar
  • Ngampus!!! Buka-Bukaan Aib Mahasiswa, terbit Faza pada tahun 2011. Menceritakan hidup keseharian Si Juki sebagai mahasiswa.
  • Yang Penting Rating terbit tahun 2011. Komik Kompilasi, salah satu judul Balada Keluarga Bang Mamat menceritakan keseharian keluarga Juki dengan televisi indonesia.
  • Ngomik Attack !!! Terbit tahun 2012. Komik Kompilasi, salah satu judul Pocong Pinky menceritakan awal mula sahabat juki, si Congky bisa menjadi Pocong berwarna pink.
  • Si Juki dan Petualangan Lulus UN, terbit pada tahun 2012. menceritakan tentang Juki -tokoh utama- yang merupakan anak kelas 3 SMA yang mengaku anti-mainstream dalam menghadapi UN. Karena menganggap belajar untuk kelulusan UN itu "mainstream" (sudah biasa), maka dia dan Boy sahabatnya mencari cara untuk meluluskan ujian itu mulai dari mencuri soal hingga datang ke dukun sakti yang bernama Mbah Gendeng.
  • Real Masjid 2, terbit pada tahun 2012, Menceritakan kehidupan religi Juki, Pepi dan teman-temannya dengan balutan komedi yang sarat akan makna islami.
  • Para Gokil volume 4, terbit pada tahun 2012. Komik Kompilas, salah satu judul komik "Yang penting Eksis" menceritakan kisah Juki yang antimainstream dan temannya tomi yang kebelet eksis dimana-mana.
  • Si Juki Cari Kerja, terbit pada tahun 2013 menceritakan Juki yang lulus dari SMA dan langsung memutuskan bekerja dengan keterampilan seadanya. Namun, dikarenakan tanpa bekal yang cukup, berbagai macam pekerjaan dicobanya. Mulai dari buruh tempel iklan, petugas pengantar makanan sebuah warteg, menjadi figuran acara TV hingga menjadi asisten dukun Mbah Gendeng. Namun, setelah bertemu dengan Haji Duloh, seorang ulama dekat rumah dia, Juki menjadi insyaf dan memutuskan untuk berkuliah dahulu sebelum bekerja dan membahagiakan orang tua.
  • #BeraniBeda Juki Untuk Indonesia Satu, terbit pada tahun 2014, bisa dibilang bagaikan sebuah buku biografi yang menggambarkan perjalanan hidup Juki dari kecil hingga dewasa. Selain memaparkan berbagai peristiwa unik dan khas dengan Si Juki, dalam buku ini juga diceritakan hingga ia maju menjadi calon presiden Indonesia-meskipun hanya karakter fiksi.
Pengen tahu selengkapnya? kunjungi Si Juki
   Sumber : Wikipedia